Jadi, Anda sudah menggigit peluru dan akhirnya menghabiskan kartu grafis RTX terhebat dari Nvidia? Ini adalah seri kartu grafis konsumen pertama yang dapat melakukan penelusuran sinar waktu nyata. Ray tracing adalah teknik rendering yang menggunakan simulasi cahaya untuk membuat pencahayaan dan bayangan yang hampir fotorealistik.

Ini adalah teknik utama yang terlihat dalam film-film CGI beranggaran besar, tetapi sangat intensif komputasi. Kartu RTX memiliki perangkat keras khusus yang diperuntukkan untuk mempercepat penelusuran sinar di game yang khusus dibuat untuk memanfaatkannya. Daftar gim itu masih sangat pendek, tetapi berkembang dengan cepat.

Tiga game yang disorot di bawah ini mewakili judul utama yang dapat Anda mainkan sekarang yang akan membuat siapa pun memahami kekuatan dan dampak penelusuran sinar waktu nyata. Jika Anda ingin melihat kartu baru Anda yang berkilau sedang beraksi atau hanya membuat teman Anda terkesan, trio ini hanyalah tiketnya.

Pada saat penulisan, untuk mengaktifkan penelusuran sinar RTX pada judul-judul ini, Anda harus memiliki salah satu dari kartu-kartu ini:

  • RTX 2060RTX 2060 SuperRTX 2070RTX 2070 SuperRTX 2080RTX 2080 SuperRTX 2080 Ti

Jika Anda memiliki salah satu dari kartu ini, pembaruan Windows 10 terbaru dan driver Nvidia terbaru, Anda sebaiknya menggunakan salah satu judul ini.

Gempa II RTX

Ya, Anda membacanya dengan benar. Ini adalah Quake II yang sama dengan yang pertama kali diluncurkan pada tahun 1997. Quake II RTX mengambil game inti, dengan geometri dasarnya, dan menjadikannya dengan penelusuran sinar penuh.

Sebagian besar game RTX yang tersedia sekarang menggunakan pendekatan hybrid, hanya menggunakan ray tracing untuk efek tertentu, bersama dengan metode pencahayaan yang lebih tradisional. Quake II RTX mengambil keuntungan dari kesetiaan game yang lebih rendah untuk menunjukkan kepada kita apa yang bisa dihasilkan oleh penelusuran sinar penuh. Sungguh menakjubkan melihat dunia poligon rendah yang dibuat oleh Quake II dengan cara fotorealistik dan itu lebih dari cukup untuk mendorong beberapa rahang untuk jatuh.

Yang terbaik dari semuanya, Anda bisa mendapatkannya secara gratis. Setidaknya, Anda bisa mendapatkan versi demo gratis dari permainan yang mencakup beberapa level pertama. Sempurna sebagai demo teknologi. Yang perlu Anda lakukan hanyalah mengambilnya dari Steam. Jika Anda sudah memiliki versi Steam penuh Quake II dan menginstalnya, Anda dapat mengimpor seluruh game ke Quake II RTX.

Selain sebagai showcase yang menakjubkan secara visual, ini masih merupakan penembak yang sangat layak. Performanya juga tidak buruk, dengan RTX 2060 dan semua pengaturan diputar hingga maksimal, 40 frame per detik yang sangat dapat dimainkan ditawarkan pada 1080p. Sayangnya versi Quake II ini tidak memiliki soundtrack, tetapi dengan sedikit Googling Anda dapat dengan cepat belajar cara mengembalikannya.

Berpindah antara penyaji tradisional dan RTX adalah cara yang mudah, jadi sangat cocok untuk demo cepat ke teman-teman Anda yang sekarang sudah terbuka. Di sini berharap Gempa yang gelap dan gothic itu saya dapatkan perawatan yang sama suatu hari nanti.

Medan Perang V

Yang terbaru dalam barisan panjang penembak orang pertama multiplayer yang mengesankan, Battlefield V mendorong amplop dengan banyak cara. Anda akan membutuhkan mesin gemuk untuk mendapatkan yang terbaik dari judul era Perang Dunia II ini, tetapi itu sangat berharga ketika Anda melihat hasilnya.

Battlefield V adalah game pertama yang menunjukkan apa yang bisa dilakukan perangkat keras RTX, tetapi versi awal game yang dirilis ke publik memiliki beberapa masalah kinerja yang serius. Setelah beberapa pekerjaan optimasi yang mendalam, bahkan GPU RTX 2060 dapat memberikan efek penelusuran sinar yang menakjubkan dalam penembak yang lezat ini.

Pada 1080p dengan RTX 2060 pada preset Tinggi dan RTX yang berputar, laju bingkai pada atau mendekati 60 frame per detik bukanlah tidak biasa. Gim ini terlihat sangat fantastis dan efek RTX menambahkan lapisan realisme yang belum pernah terlihat di gim AAA.

Anda bahkan tidak perlu membeli game ini dengan harga eceran penuh. Saat ini merupakan bagian dari layanan berlangganan Origin Access, jadi hanya dengan beberapa dolar sebulan Anda dapat memainkan ini dan sejumlah besar judul EA lainnya. Kampanye pemain tunggal adalah demo teknologi yang luas dan menyenangkan untuk RTX, tetapi komponen multipemain besar Battlefield juga membuat ketagihan!

Kontrol

Pada saat penulisan, Control sangat mungkin showcase terbaik untuk penelusuran sinar pada judul AAA modern. Ini adalah generasi berikutnya dari grafis game dan alasan kuat untuk membeli perangkat keras RTX. Ini juga membantu bahwa itu adalah judul yang sangat bagus yang dibuat oleh studio Remedy yang terkenal yang dikenal dengan karya klasik seperti Max Payne.

Terletak di gedung kantor bergaya retro yang menjadi tuan rumah "Federal Bureau of Control", pemain mengalami penembak orang ketiga supranatural yang intens yang pasti akan dihargai oleh penggemar X-Files atau Twin Peaks. Sementara gim ini mutakhir tanpa penelusuran sinar, menyalakan teknologi menyediakan visual yang secara harfiah tidak mungkin dicapai di tempat lain.

Simulasi dan arsitektur refleksi sejati yang diisi dengan permukaan material yang bervariasi dan sumber cahaya membuat judul yang mengangkut Anda melalui kaca yang terlihat. Tidak ada yang terlihat sebagus ini sekarang.

Ini adalah penembak orang ketiga yang ketat, dengan cerita hebat di atas visual yang menakjubkan itu. Menjadi yang bisa dibilang game terbaik yang diaktifkan RTX di pasaran saat ini hanya mengandalkan kue yang sangat bengkok. Bahkan lebih baik, game ini memiliki implementasi DLSS terbaik yang pernah ada.

DLSS adalah fitur RTX-only lain yang akan meningkatkan frame rate Anda menggunakan perangkat keras pembelajaran mesin khusus. Dikombinasikan dengan ray tracing di Control, ia memberikan yang terbaik dari dunia visual dan kinerja. Apa yang kamu tunggu?

Jadilah Cahaya!

Real-time ray tracing dengan cepat memantapkan dirinya sebagai masa depan rendering grafik konsumen. Metode tradisional untuk penerangan adegan dalam game dan aplikasi 3D lainnya telah mencapai puncaknya. Pengembang semakin dekat dengan foto-realisme menggunakan sejumlah trik, ilusi, dan solusi.

Namun sekarang, usia jalan pintas grafis memasuki fase terminalnya. Simulasi pencahayaan yang benar-benar muncul ada pada kita dan mereka yang telah memandang keagungannya mungkin akan kembali ke dunia yang membosankan dari grafik permainan tradisional yang sulit ditelan. Anda telah diperingatkan!